Dr Antonino Bianco
Najnowsza nowość marki Nintendo pojawia się na Starym Kontynencie, która dzięki bezprzewodowym możliwościom konsoli WII pozwala przekształcić automat do gier w prawdziwe narzędzie do treningu i pielęgnacji. To, że Nintendo WII, najbardziej „ewoluująca” konsola, którą rynek gier wideo zna już od kilku lat, jest produktem zaprojektowanym, by oczarować zarówno tradycyjnych graczy, jak i szerszą publiczność zwykłych graczy dzisiaj.
![](http://energymedresearch.com/img/home-fitness/253/nintendo-wii-fit-e-allenamento.jpg)
Pakiet kosztuje około 89 euro i obejmuje Wii Balance Board oraz oprogramowanie Wii Fit, które mają być przeniesione do konsoli. Rozprowadzane już w Japonii 1 grudnia 2007 r., Najnowsze znalezisko Nintendo dla „zwykłej konsoli”, która przynosi mu sporą sumę pieniędzy, konkretyzuje najbardziej rażący wyjątek od korespondencji między grą wideo a otyłością brzuszną.
Używając Balance Board jako platformy wrażliwej na wagę i ruchy, „gracz zmęczenia” może wykonywać różne ćwiczenia gimnastyczne i trening ciała, postępując zgodnie ze wstępnie ustawionymi programami w oprogramowaniu Wii Fit ( należy zapytać, kto od ? Trenera lub wideo-gracza? Doktor nauk sportowych lub inżynier komputerowy? ).
Ze strony Nintendo.com: „Nie więcej nadmiaru tłuszczu dla„ chorych ”maniaków gier wideo: poprzez wprowadzenie daty urodzenia i wzrostu, program - który po włożeniu do konsoli zmienia się w nowy kanał w menu głównym i nie potrzebuje już dysku instalacyjnego - oblicza wskaźnik masy ciała (BMI), a na nim tworzy spersonalizowany program treningowy. WII zachowuje się dokładnie tak, jak zrobiłby to osobisty trener, z jedyną różnicą w pierwszym przypadku całkowity koszt wynosi 89 euro i nie ma potrzeby przeprowadzania się z domu w celu zwiększenia dziennych wydatków na kalorie ”.
Wii Fit pozwala 8 różnym osobom śledzić treningi, postępy i czas spędzony na różnych codziennych sesjach ćwiczeń. Kategorie treningowe (aerobik, trening mięśni, joga i gry balansowe) obejmują 40 różnych aktywności, w tym hula hoo, skoki narciarskie, wyzwanie push-up, boks w rytmie, pompki, pchanie i klasyczne pozycje jogi. Podsumowując, zgodnie z tym, co twierdzi Nintendo, dzięki programowi treningowemu Wii Fit możliwa będzie bezprecedensowa zabawna sytuacja wideo.
Moim zdaniem nie wolno nam zapominać, że przyczyniamy się do upowszechnienia kolejnej „re-ewolucji” Nintendo ( i We Personal Trainer?), Jednej z niewielu firm na świecie, które mogą przejść od zawieszenia rynku niszowego do kontroli nad większość konsol do gier i treningów jest obecnie w sprzedaży na całym świecie, a my osobistych trenerów? Spróbuj wyobrazić sobie trening elitarnego sportowca z Nintendo WII, wyobraź sobie siedzącą osiadłą osobę, która ćwiczy gimnastykę aerobową z Nintendo WII, z kim ta osoba będzie mówić? komu powiesz o swoich problemach, które nie mają nic wspólnego z odchudzaniem?
Czy trener, trener osobisty i Maestro naprawdę stali się profesjonalnymi postaciami, które można zastąpić zaawansowanym technologicznie oprogramowaniem? Mam wrażenie, że dopasowanie Nintendo WII to ostatnie z niezliczonych znalezionych dla milionów ludzi (tych samych, którzy kupili już kremy wyszczuplające, platformy wibracyjne, oscylacyjne, przechylające, elektrostymulatory itp.), Które już wypróbowały najbardziej zróżnicowane reżimy dietetyczne i które są w ciągłym poszukiwaniu MIRACLE !!.
„Zrobiłbym wszystko dla mojego zdrowia, z wyjątkiem diety i ruchu” Oscar Wilde.