piłka nożna

System gier

Definicja systemu gier: pozycja graczy na boisku w sytuacji statycznej; gracze zajmują strefę defensywną, pomoc i atak.

Definicja modułu gry: dynamiczna implementacja systemu; zadania i funkcje, które gracz musi wykonać.

PRZYKŁADY SYSTEMÓW GRY

4-4-2.

Obrona składa się z dwóch elektrowni i dwóch elektrowni zewnętrznych. Jedna z roślin ma za zadanie dowodzić jednoczesnym postępem linii obrony. Linia obrony może być zorganizowana za pomocą piłki zewnętrznej, z jedną lub dwiema liniami osłonowymi i kulą centralną. W tym ostatnim przypadku okładka jest lejkiem.

Pomocnicy mogą być rozmieszczeni w linii lub w linii, przy czym jeden z dwóch centrów jest bardziej do tyłu, a drugi za punktami.

5-3-2.

W przypadku 5-3-2 z oznaczeniem strefy obrońcy zaznaczają atakujących przeciwników we własnych obszarach kompetencji. Zewnętrzne elementy obrony mogą stać się pomocnikami (w fazie posiadania piłki) lub wspierać obie pomoc.

W obronie z mieszanym oznaczeniem w strefie centralnej strzelcy odbierają sobie przeciwne punkty. Oznakowanie może być stałe lub z wymianą oznaczeń we własnej połowie pola (na środku po prawej lub po lewej stronie). Centralna obrona ma funkcję wolnego klasycznego, zawsze nieznacznie oddalonego od obrońców, którzy muszą to oznaczać. Obrona zewnętrzna musi przejąć wszelkich zewnętrznych atakujących i podczas fazy posiadania piłki atakować skrzydła.

Pomocnicy mogą być umieszczeni z centralnym tyłem lub bardziej zaawansowani niż koledzy z wydziału. Wybór określa większy zasięg lub większe możliwości ofensywne.

Atakujący muszą pomóc swoim pomocnikom na zewnątrz.

Obrona 3-4-3 z zaznaczeniem strefy

Tylko trzech graczy w obronie ma szersze pole obronne do zarządzania, ale zadania pozostają niezmienione w porównaniu do obrony 4.

W fazie osłonowej obrona sektora centralnego jest wspomagana przez pomocników z zewnątrz lub przez środek pomocniczy, który pasuje do linii obrony.

Pomocnicy są ustawieni w linii, jak w pomocniku 4-4-2.

Atakujący z kolei muszą pomagać pomocnikom w fazie nie posiadania piłki.

Pod redakcją: Lorenzo Boscariol